丧尸游戏只知道《生化危机》?带你了解丧尸题材游戏的演变史(5)

2024-09-26 来源:飞速影视
在大型名作的恶搞丧尸版,与及真正良质的丧尸游戏双重影响下,丧尸游戏成为当今游戏题材的一大门派,从超绝AAA级大作《最后生还者》,到各种卖一百出头的小型Indie Game,形形式式的丧尸游戏应有尽有。对于喜欢丧尸娱乐的玩家来说,或许现在正是不愁没游戏玩的黄金时期呢。

丧尸游戏只知道《生化危机》?带你了解丧尸题材游戏的演变史


丧尸游戏两大门派
丧尸游戏数目众多,当中大致可分类为两大种类——认真及恶搞。多亏B级电影,丧尸除了有着传统怪物的神秘、恐怖一面外,还有着恶搞、轻松的一面,这两个截然不同的形象,为丧尸游戏带来不一样的面貌。
认真描写丧尸的游戏,着重于丧尸本身吓人的一面,以及由它为人类带来的种种灾难。再看看经典的《生化危机》系列,作中丧尸其实是人为恶果,由丧尸演进出来的不只是难以打死的各种怪物,而且更直接牵涉到人类社会的安危……这些都是人们对丧尸的常见负面印象,在此传统设定下,系列故事都向认真、严肃方向而行。
走严肃路线的丧尸游戏中,个人而言《最后生还者》及《死魂曲》均十分出色。前者方面,在感染后会将人变成丧尸的真菌蔓延后各地犹如世界末日般颓废,两名主角便是要在绝望的环境下求生……这些设定不算新鲜,但却能在故事中被活用,如因真菌危机下人们的各种心理描述,即使没有成为丧尸的人也有可能因利害关系成为敌人或朋友。

丧尸游戏只知道《生化危机》?带你了解丧尸题材游戏的演变史


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