丧尸游戏只知道《生化危机》?带你了解丧尸题材游戏的演变史(4)

2024-09-26 来源:飞速影视

丧尸游戏只知道《生化危机》?带你了解丧尸题材游戏的演变史


踏入2010年,丧尸游戏的注目度进一步提升,除了因为本家丧尸良作相继出现,大作的「丧尸版」风潮亦应记一功。在谈丧尸版之外,需要先谈PC游戏的MOD文化。MOD是非官方的程式改造,令游戏出现原作没有的元素,例如翻译版、改变角色外型、加入连线模式或版面等,而其中一种常见的MOD就是丧尸版化——把NPC及敌人变成丧尸,游戏也一气变成丧尸逃生玩法。
MOD虽然有趣,但始终会破坏原有程式,一般游戏厂商都不会太喜欢,但凡事都有例外。部分游戏商、尤其是西洋公司在这方面都较宽容,开发组甚至会被MOD文代影响,官方会自行推出奇怪的模式,而2008年《使命召唤》的丧尸模式便是其中之一。此作设有隐藏的丧尸模式,讲述已战死的纳粹兵士以丧尸姿态复活,游戏也从写实战争FPS变成丧尸作。

丧尸游戏只知道《生化危机》?带你了解丧尸题材游戏的演变史


带有几分恶搞味的丧尸版令游戏气氛变得不一样,深得玩家好评,在此之后的《使命召唤》系列不但继续收录此模式,而且感染其他游戏模仿。如名作《荒野大镖客》追加了名为「Undead Nightmare Pack」的付费DLC,此DLC不只单纯将敌人或路人丧尸化,而是完整地讲述舞台变成丧尸乐园的经过,原版中活跃的NPC亦会因丧尸来袭有不同处理,完成度之高令人惊讶。另外,在开发企划上较严肃的日系游戏商,有部分亦尝试恶搞一下,而《如龙of the End》或《MG Survive》的丧尸模式,大概是在此气氛下出现之物。
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