丧尸游戏只知道《生化危机》?带你了解丧尸题材游戏的演变史(6)

2024-09-26 来源:飞速影视
另外,外冷内热的大叔主角Joel,以及在背负着世界存亡宿命、好胜但又有着一般少女心的少女主角Ellie组合,由最初格格不入、互相猜忌,在经历种种后建立深厚信赖,到最后Joel甚至为Ellie放弃能拯救世界的可能性。丧尸娱乐不时都会借丧尸围城危机去描写人性丑恶的一面,但《最后生还者》的厉害之处是超越这个界限,故事主张的不是善或者恶,而是活生生的人性,即使将视野拉阔至整个丧尸娱乐,此作剧本仍属顶级高质素。
至于《死魂曲》,其出色之处则在于丧尸本身的设定上。严格来说,此作不算是丧尸作,因为敌人「尸人」不是因受伤或被杀而成为丧尸,而是一般人在吸收「红水」后变成的半不死怪物。他们不似丧尸会吃人,本人亦有于人般的作息时间,但当他们遇到一般人时,则是为了让其他人也能成为跟他们一样「美好」的尸人而施袭。亦因如此,尸人在具有丧尸的疯狂同时,又保留着一点点人类的理性及习惯,将「人与怪物中间」的丧尸特征进一步升华,为玩家带来与别不同的恐怖感。

丧尸游戏只知道《生化危机》?带你了解丧尸题材游戏的演变史


另外一种丧尸游戏走的则是B片路线,将丧尸的猎奇成分大幅滑稽化,不管是观察丧尸们的奇行,还是以超火力狩猎丧尸们,通通都变成有趣爽快感。上文曾提过的《丧尸围城》系列正属于这种形式,但来到这里,我的脑海内不期然想起另一款作品——《御姐玫瑰(お姊チャンバラ)》。
此作为2004年的PS2动作类作品,本来属廉价作品不为玩家们期待,但作中女主角彩只穿着泳装、拿着一柄日本刀就跑去杀丧尸。女主角以夸张的动作去砍丧尸,而丧尸虽然血肉横飞,但即使断手断脚亦继续向女主角进攻……将「暴力」及「性感」两大元素融合于同一画面中,令此作被判定为CERO Z,但又能大大吸引玩家视线,结果在廉价游戏群中意外地畅销。后来游戏被系列化,价格恢复正常同时成人及暴力感再度增加,在游戏迷间有一定知名度。

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