无心插柳——ZUN和“东方Project”对游戏女性角色设计的影响(4)

2024-09-26 来源:飞速影视

无心插柳——ZUN和“东方Project”对游戏女性角色设计的影响


这种“快餐化”的角色设计模式养活了成吨的抽卡养成氪金类游戏,其中又以手游和页游为主。《舰队Collection》就给“万物皆可娘化”的游戏制作方式开了个不错的头,并且也在2014年的时候交出了总用户数超过200万,DAU超过65万,单季度营收超过1亿6000万日元,累计营收达到70亿日元(相当于开发成本的140倍)的优秀答卷。

无心插柳——ZUN和“东方Project”对游戏女性角色设计的影响


这样的成绩自然让游戏业界不少同行眼红,再加上《舰队Collection》并没有太高的技术壁垒,要“复制”的话非常简单,所以在2015年初,由幻萌研发的《战舰少女》手游面市了,并且其良好的市场表现证明了这种简单粗暴的设计方式确实能够轻易轻易地让玩家为了“老婆们”充充充——《战舰少女》直接进入了手游榜的前10。

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