无心插柳——ZUN和“东方Project”对游戏女性角色设计的影响(6)

2024-09-26 来源:飞速影视
经典、高质量作品中的角色从来没有单纯依靠外表和简单的几句台词就能让人牢牢记住的,无论是文学作品《红楼梦》里的十二钗,电视剧《实习医生格蕾》中的女医生们,电影《星球大战》中的帕德梅女王以及刚才提到的经典游戏中的女性角色都是如此,只有故事才能让人物真正立体和丰满起来,给受众留下真正深刻的印象。仅仅依靠“萌元素的合理堆砌”或许在短时间内确实可以以极高的效率“生产”出一个又一个“令人心动”的女性角色,但很多人心里其实明白那仅仅只是视觉感官被刺激之后会有的冲动而已,这种表面上的“心动”持续时间非常有限,或许这也是不少玩家被调侃经常“换老婆”的原因之一。另外,当玩家们的要求逐渐提高,并对单纯的“萌元素组合”手法感到厌倦之后,早已习惯于“快捷”设计女性角色的厂商又将何去何从呢?毕竟妹子的造型就算再多,如果没有灵魂的话终究无法摆脱被玩家抛弃、遗忘的命运。
“萌元素”终究也会有搭配出审美疲劳的一天,不是吗?

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