日本动漫是如何走向世界的?(9)

2024-09-26 来源:飞速影视
《神奇宝贝》于1996年在日本推出,并在接下来的两年内在全球推出。与《龙珠》不同,它起初是游戏而不是漫画,当然它的基本概念——基于日本童年时期的真实生活(昆虫收藏),无尽的连续剧集和多个角色的冒险——这非常适合漫画和动漫改编。《神奇宝贝》最初由田尻智创作,该游戏及其叙事立即受到日本儿童的欢迎。

日本动漫是如何走向世界的?


久保雅一,小学馆国际传媒业务部主管,相信《神奇宝贝》会在海外市场大火。 | 久保雅一供图
“我们知道(《神奇宝贝》)将在世界各地销售,“小学馆国际传媒业务部主管久保雅一说。 “日本孩子是这个星球上要求最高的儿童消费者。如果他们喜欢某些东西,其他国家的孩子也一定会喜欢它的。”
Roland Kelts认为,这个系列的故事和设计本来就诱人得简单,只需对这个冒险故事本身进行无休止地变形。皮卡丘出众的视觉轮廓,与像史努比的鼻子和麦当劳的金色拱门一样。
“《神奇宝贝》成为全球热门游戏的关键原因之一,是它的游戏、动画和纸牌游戏的跨媒体策略。”久保雅一说,他在2000年出版了一本名为《神奇宝贝的故事》的书。正如久保雅一预测的那样,《神奇宝贝》在90年代后期在世界市场上取得现象级的成功。他前往40多个国家帮助推广《神奇宝贝》和签署本地的特许经营权。像许多日本的知识产权一样,《神奇宝贝》最初有一大部分利润损失给了外国分销商:因为东京天真的生产者在签署西方式法律合同时,无意中放弃了很多重要的附属权利。
“我们后来了解到,在其他地方开展业务与在日本开展业务的非常不同,”久保雅一说。“这个错误是我们的问题。”

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