玩家选择的价值:游戏世界观中的阵营设计(16)

2023-04-22 来源:飞速影视

玩家选择的价值:游戏世界观中的阵营设计


在数个版本的海报中均体现家庭结构的相似与对立的《寄生虫》
现实利益冲突也是诸多游戏在设计阵营时最常用的设计方式。
举例划分阵营方式:国家;文化认同;种族;宗教;地理位置;政治城邦分布;经济贸易关系;社会分工职能;权力范围;所处阶级;组织体制;能源来源;资源流通方式;损益条件;所处时间;空间;维度……

玩家选择的价值:游戏世界观中的阵营设计


《明日方舟》中各势力的标志

玩家选择的价值:游戏世界观中的阵营设计


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