玩家选择的价值:游戏世界观中的阵营设计(5)

2023-04-22 来源:飞速影视
体现:棍与绳;生与死;现实与冥滩;布里吉斯速递与芙拉吉尔速递;山姆、艾米丽、美国总统与恐怖分子;山姆、时间雨、BT、bb与山姆的冥滩;快递员与米尔人;赫与卡;东部、西部与中部。
《最后生还者1》根据感染病毒与否划分为人类与感染者;根据理念态度划分为猎人与火萤。
《女神异闻录5》根据理念与目标分为怪盗团与犯罪分子;根据与力量的羁绊分为高中生、人格面具、天鹅绒房间与协力者;根据荣格心理学分为人类、潜意识的罪行与反抗的心灵。
《凯瑟琳》根据婚恋态度区分为主角、现实女友凯瑟琳与恶魔凯瑟琳;根据美索不达米亚神话划分的噩梦管理者、魅魔、无法负起婚姻责任的男子。
《师父》(游戏)根据仇恨区分为我、师父与反叛弟子;根据五行区分武学派系和场馆。·
《庆余年》根据职能分为皇室、监查院与内库;根据皇位争斗分为范闲、太子与二皇子;根据国家分为南庆与北齐,根据对秘密的态度分为穿越者、保护穿越者与利用穿越者。
《电锯人》根据种族分为人类、恶魔猎人、魔人、恶魔;根据理念分为公安特异课、电锯人、恶魔、玛奇玛。
《野良神》根据八百万神明体系分为神明、神器、妖、人类、亡灵;根据理念与利益分为夜斗系、天神系、小福系、毘沙门天系、惠比寿系、天照大神系、七福神系等。
《十二分钟》根据秘密的利益方分为我、妻子、伪装警察的杀手、妻子父亲四方。
《死亡循环》根据时间循环的守护与打破方分为柯尔特、朱莉安娜、黑礁岛先知。
《传说之下》根据种族分为人类与怪物;根据理念分为友善者与杀戮者。
《偶像梦幻祭》根据架构分为四大事务所;根据学校分为梦之咲、玲明与秀越;根据组合分为十五组合。
《沉默的真相》根据双重案件分为查案者、顶罪者、犯案者、受害者。
《隐秘的角落》以家庭为单元,讲述交织与冲突。
《开端》以爆炸案区分为阻止者、可以拉拢为帮助者的干扰者、组织者,及其背后的诱因者。
《哈姆雷特》以英国当时社会现实,用哈姆雷特和其叔叔的斗争比喻人文主义者与封建王权的斗争。
《钢的琴》包含时代大环境下促发的阶层与家庭关系,钢厂下岗工人陈桂林和妻子小菊以谁能给女儿陈小元买一座钢琴作为争夺抚养权的关键。
《彗星来的那一夜》包含情感、维度与身份认同,起初以世界划分,多次交换世界后女主角的立场变化为,为自己寻找一个最好的世界而杀死了另一个自己。
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