玩家选择的价值:游戏世界观中的阵营设计(9)

2023-04-22 来源:飞速影视
经验论(经验主义)
【洛克】经验是知识的唯一来源,物质有第一性质和第二性质,前者在物本身,后者则是知觉产物。

玩家选择的价值:游戏世界观中的阵营设计


早期马克思主义
【马克思】实践论唯物主义,强调实践劳动的决定性作用,使自然一方面在人类面前呈现出客观规律,另一方面又随着人的认识的深入而不断发展——即“历史的自然,自然的历史”。
唯意志论
【叔本华】世界的本体是无因果的本然的意志,时空、因果则是理性认识意志的结果,人生因欲求的无止境和受阻碍而痛苦。
【尼采】命运由自己把握,而非上帝的规范,故主张弱肉强食的“权力意志”。
功利主义
【边沁、密尔】社会上人的行为其实是在追求个人幸福的最大化。
弗洛伊德主义
【弗洛伊德】强调潜意识和性欲对个人行为的决定性作用,梦、文明活动等是潜意识受外在道德压抑而在意识层面变相体现的结果。
存在主义
【海德格尔、萨特、加缪等】强调个人在世界上的先于反思意识的存在,是一切知识的来源,人的存在不同于物的存在,人的存在是自由的,不是被完全规定的——存在先于本质。

玩家选择的价值:游戏世界观中的阵营设计


结构主义
【索绪尔、阿尔图赛、斯特劳斯、拉康】主张对各种知识系统,优先进行整体结构的研究,并强调这种结构的先验性、永恒性,它是正确研究系统各要素的前提。

玩家选择的价值:游戏世界观中的阵营设计


相关影视
合作伙伴
本站仅为学习交流之用,所有视频和图片均来自互联网收集而来,版权归原创者所有,本网站只提供web页面服务,并不提供资源存储,也不参与录制、上传
若本站收录的节目无意侵犯了贵司版权,请发邮件(我们会在3个工作日内删除侵权内容,谢谢。)

www.fs94.org-飞速影视 粤ICP备74369512号