熊文聪︱游戏玩法规则:一个客观的实在(8)

2023-04-22 来源:飞速影视
本文系中央民族大学青年学术团队引领计划(编号:2022QNYL24)和北京市法学会研究课题(编号:BLS(2022)B013-2)阶段性成果。
注释(上下滑动阅览)
【1】[瑞士]索绪尔:《普通语言学教程》,高名凯译,商务印书馆1980年版,第101-102页。
【2】引文同上,第164-167页。
【3】参见[美]约翰费斯克:《传播研究导论:过程与符号》,许静译,北京大学出版社2008年版,第57页。
【4】熊文聪:《当代艺术与著作权法的对话与融合》,载《美术研究》2020年第3期。
【5】熊文聪:《新<著作权法>的进步与守成》,载《中国社会科学报》2021年8月25日版。
【6】熊文聪:《从网络游戏纠纷看“作品”的法律界定》,载《中国娱乐法评论》2019年第1期。
【7】熊文聪:《被误读的“思想/表达二分法”——以法律修辞学为视角的考察》,载《现代法学》2012年第6期。
【8】参见最高人民法院(2020)最高法民申5551号民事裁定书。
【9】姚兵兵:《网络游戏规则著作权保护的反思与修正》,载知产财经:https://mp.weixin.qq.com/s/N7kF_M266UDiEqQvUXRK7A,2022年7月9日访问。
【10】上海市浦东新区人民法院(2017)沪0115民初77945号民事判决书。
【11】江苏省高级人民法院(2018)苏民终1054号民事判决书。
作者:熊文聪
编辑:Sharon

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