《黑神话:悟空》爆红之后,我走进了游戏科学(15)

2023-04-24 来源:飞速影视
文勇觉得有些受宠若惊,心里当然很开心,因为没有想到会这么受欢迎,但接踵而来的是一种无形的压力。在此之前团队对要花多少时间做完这个项目并没有一个特别明确的目标,但现在完成项目的时间必须要有一个更清晰的计划。而之前还觉得说,可能第一代没做好,那还可以继续做第二代第三代,但现在仿佛变成了一种「不成功便成仁」的状态,做不好就是万劫不复,「这其实并不是我们预期的结果。」
现在对文勇来说的首要问题,就是要赶紧把程序和技术团队给搭建得更加完整,项目在很多具体工种上缺的人才还是蛮多的。他觉得这个项目要达到一个比较满意的结果,三年是一个最起码的时间,「但对我来说这至少要是一个没有遗憾的作品,我当然希望游戏最终能热卖,但对我来说这不是一个销量的问题,而是对我自己来说,我要喜欢玩这个游戏,这个游戏要让我自己也觉得满意,这才是我追求的状态。」
Feng Ji, Producer

《黑神话:悟空》爆红之后,我走进了游戏科学


原本早早就安排好,在周四公布的预告片之后,游戏科学的全体同事当天下班后一起聚餐庆功,然后去电影院包场看《八佰》。但冯骥背着公司所有人偷偷安排了一件事,在电影正式开演之前,将《黑神话:悟空》的预告片投放在了影院的大银幕上,这让在场的同事有些意外,同时也颇有些自豪。但可惜的是,因为公务缠身,冯骥未能和大家一起享受这一刻。
一直到预告片发布的头一天,冯骥心里对这个预告片究竟能引起多大的反响,依然觉得没底。因为这个预告片从零开始就是他亲自剪辑的,从最开始第一个版本到最终大家看到的版本,他已经看了不下数百次,用他自己的话说是对这部预告片已经彻底麻木了。
但是在最后一个版本的预告片定稿之后,冯骥把预告片发给杨奇,杨奇看完后,只在企业微信上回复了他一句话:「中国游戏最佳预告片终于不再是《斗战神》那段CG了。」冯骥吓了一跳,给杨奇回复了一串省略号过去,心想这句话有点邪乎了,要不要这么夸张。
在周四预告片正式公布之前,冯骥邀请了国内少数几家游戏媒体、自媒体和 KOL 到杭州来提前观摩,其中包括知名的 UP 主「芒果冰OL」。大家对预告片的评价颇高,但几乎都没有预料到正式发布后的爆炸性效果,唯一让冯骥有些出乎意料的是,芒果冰在看完这段预告片之后,当听到《云宫寻音》时,竟然激动到无法控制地流下了眼泪。
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