裁员潮下的中年人(4)
2023-04-24 来源:飞速影视
2、游戏行业
“如果你25岁没有进入游戏行业,就已经太迟了”这是海外一位游戏大拿在社交媒体中的说过的一句话,还一度引起关于“游戏产业年龄歧视”的大讨论,成为Reddit论坛上热度最高的话题。
当前的游戏产业,越来越具有很强的文化属性,其表达能力和承载能力,也越来越不亚于传统的文化媒介。和影视、音乐一样,成了以Z世代(1995-2009出生的人)为主的年轻人,生活中不可或缺的娱乐放松的方式。
作为典型的消费驱动型产业,既然需求侧以年轻人为主,供给侧的创作也必然是年轻人主打,毕竟只有年轻人才懂年轻人,从脚本情节、画面审美、BGM,所有的元素都要非常贴近年轻人,如果不能和年轻人共鸣共情,制作的东西老气横秋、毫无吸引力,注定是没法在这行混下去的。
游戏公司产品的快速迭代,有时也让上点年纪的职场人难以招架。K哥一个朋友曾被一家游戏公司挖去做主美,开始的一款产品主打中国风,后来不流行了,下一款产品又换成欧美卡通风,而这种风格正好是朋友不擅长的,自己年纪也大点,适应能力有限,怎么做双方都互相觉得拧巴,最后朋友在那家公司待了不到半年就离开了。
游戏公司天然偏好求新求变,政策变化、业务竞跑等各种内在因素,决定了员工的调整和迭代,必然较其他行业更为频繁。而35岁上下的员工,由于自身认知思维、适应能力等方面的局限,往往成为最先被放弃的对象。
3、新媒体行业
说到新媒体对中年职场人不友好,很多人可能会不同意,俞敏洪、张兰等等,不都在新媒体领域做的风生水起吗?这话听上去没毛病,但俞敏洪、张兰本身就是自带流量的IP,比较特殊,不具代表性。谈这样的IP,不如谈他们背后的年轻团队。比如俞敏洪身边的董宇辉29岁,yoyo28岁;张兰以前的操盘手、最近和前东家闹翻带团队出走的孟贺28岁。而在这几个年轻人身后的其他团队成员,年纪会更小。
做新媒体要对新鲜事物有足够的敏感度,要有的新的视角、新的思维、新的表述方式,要能跟得上趋势,甚至引领趋势,不然就很难受欢迎。想想干了一辈子媒体的白岩松,怎么被网友狂喷“爹味十足”的,就明白要想在自媒体时代获得主流年轻人的认可,是多不容易。而要改变某些思维习惯、表达习惯,相对各方面已慢慢固化的中年人来说,确实有不小的挑战。
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