一个“冷知识”:《神鬼寓言》并不是狮头工作室和“魔力牛”创造的(2)
2023-04-24 来源:飞速影视
德内表示赞同:“狮头既是一家精通商业谈判的合作伙伴,还能帮我们从银行贷款、提供建议和法律咨询。如果没有狮头,Big Blue Box早就不存在了。”
Big Blue Box将办公室搬到了英格兰萨里郡的集市小镇戈达尔明。《神鬼寓言》的美术师达米安·布祖格贝(Damian Buzugbe)回忆说,那座小镇上有一只愤怒的天鹅,当你靠近时就会展开攻击……总之,在戈达尔明,这支团队启动了卡特兄弟的梦想工程——做一款场景可以发生变化、玩家操控巫师对战的“大逃杀”游戏,最开始,这款游戏叫做《愿望世界》(Wishworld)。
《愿望世界》大概的样子,它已经为最终《神鬼寓言》的风格打下了一些烙印
在妥协中求变
“创办工作室时,我们在一份列表上写了很多游戏创意,并按照风险高低、可行性和热情程度对它们进行排序。”西蒙说,“《愿望世界》排名第一,它有点像一款即时战略游戏,融合了魔法、场景变化以及我们最喜欢的游戏之一《混沌》(Chaos)里的部分元素。它拥有牛蛙游戏的典型风格,即优先考虑多人玩法、有奇幻色彩,在技术上也很有野心。”
但开发团队发现,他们很难找到一家愿意为《愿望世界》提供研发资金的发行商。
“在接近两年的时间里,发行商总是告诉我们,这种奇怪的游戏没有市场。然而,在与我们沟通短短8个月后,Shiny Entertainment就推出了背景设定几乎与《愿望世界》完全一样的新游戏《牺牲》(Sacrifice),这让我们意识到必须对游戏的某些内容做出改变。”德内说,“我们和莫利纽进行了沟通,他建议我们把它改成一款角色驱动的单机游戏。”
幸运的是,对Big Blue Box来说,实现这种转变并不费劲。
“德内和我经常谈论能不能去制作另一种类型的游戏,因为我俩都喜欢《创世纪》游戏,以及吉姆·亨森制作的英剧《说书人》(The Storyteller)。融合这些灵感,我们就有了一个童话般的角色扮演游戏,模拟出了一个非线性的沙盒世界。”西蒙说。
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