《007:黄金眼》口述史:21年前,它改变了FPS游戏(7)
2023-04-26 来源:飞速影视
全邦德大乱斗
“007”系列电影吸引了大批死忠爱好者,很多人想知道,究竟哪一届邦德更厉害:肖恩·康纳利、罗杰·摩尔、皮尔斯·布鲁斯南还是提摩西·达顿?由于拥有“007”电影的游戏改编授权,Rare的开发者们心想,为什么不让历届邦德在《007:黄金眼》里展开一场大乱斗呢?
Hilton:我们以为自己可以使用邦德宇宙的任何东西,所以在设计多人模式时,我们打算使用老电影里的许多内容。
Doak:这就是为什么Oddjob(最早在1964年上映的电影《007:金手指》中出现)会成为游戏的一个角色!他在电影里身材矮小,所以在游戏里也很矮。但除了这些角色之外,我们觉得最重要的是让玩家可以扮演任意一个邦德——我们挑选了4个:康纳利、摩尔、达顿和布鲁斯南。如果玩家有机会扮演罗杰·摩尔或肖恩·康纳利完成游戏的二周目或三周目,那就太棒了。当然,你只会在过场动画中看到他们。
我记得在那个时候,游戏开发已经进入后期。一位米高梅高管来到工作室拜访,我向他展示了Aztec关卡,里面有个角色是Baron Samedi(最早在1973年的电影《007:生死关头》中出现),他们很高兴,因为Samedi是一个标志性的人物。所以我们向他们展示,这款游戏里拥有所有邦德……没过多久,我们就收到了一份备忘录,被告知不能使用所有邦德,因为只有《007:黄金眼》的演员们签署了授权,而老电影的那些演员并没有。
这是一张粉丝制作的全邦德死亡竞赛模式画面,这个场景最终没有在游戏里实现
Edmonds:如果我们想让康纳利、摩尔、达顿在游戏中出现,就需要与他们的经纪人沟通,获得相关授权。遗憾的是这样做成本太高了。
Doak:他们特别提到,康纳利想要授权费,如果康纳利想要,那么其他人也会这么做。所以,我们只好决定将这些角色从游戏中移除。
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