《游戏设计心理学》试读:社会渗透理论(上)(3)

2023-04-26 来源:飞速影视
《侠之道》:游戏中的NPC好感度分为7个阶段
其二,在此期间,爱情等亲密关系的发展,会形成非接触阶段和接触阶段。心理学家马斯特斯和约翰逊,于1966年共同所著的《人类的性反应》一书中,就揭示了人类的性行为发生在两个阶段上,即非接触阶段和随后的接触阶段。
在非接触阶段,双方若对彼此感兴趣(主要基于首因效应的外表因素、性心理学的性唤醒因素、爱情三角理论中的“激情”因素,具体详见首因效应、性心理学、爱情三角理论),则会进行进一步的接触。换言之,此阶段相当于情感接近期到情感探索期之间这3个阶段。而在此阶段中,彼此将处于恋爱关系。此时,双方可能会进行看电影、聚餐、散步等私下的群聚活动。
而在非接触阶段,双方如果都对彼此满意,则会逐渐进入涉及触觉刺激的接触阶段。换言之,此时双方处于情感深入期到情感稳定期这三个阶段。在此阶段,双方通常会从接触、握手,再发展到接吻以及更亲密的身体接触,最终发展到性接触,乃至于发生性行为。
例如,在《龙腾世纪》中,玩家可与蕾莉安娜、莫瑞干、亚力斯塔尔等人恋爱。而随着与她们好感度的逐步提升,则可与她们进行拥抱、接吻等亲密接触,直至最终的性行为【2】。
其三,如果关系发展的不顺利,彼此的关系也会恶化或者终止。换言之,彼此情感渗透的过程,并非一定会逐渐变得越来越亲密的。例如,如果某方不认同另一方的价值感,那么则会对其产生不好的印象,进而影响彼此的亲密关系,甚至会产生疏离感。如果长此以往,自然会导致彼此分手,从而导致双方关系恶化或者终止。

《游戏设计心理学》试读:社会渗透理论(上)


《赛博朋克2077》:朱迪与前田舞子的关系发展轨迹,通过邮件可知呈恶化与终止趋势
例如,在《赛博朋克2077》中,朱迪与前田舞子的关系发展轨迹即为这种体现。在朱迪家的电脑邮件中,按照时间轴,从最后一封邮件倒推,可清晰的看出这一关系发展的轨迹:
最后一封信:可以看出以前双方关系很好,彼此是同性恋人,并且还住在一起。不仅如此,前田舞子还做泰式炒河粉等饭菜给朱迪吃。而在平时她们还会开宴会,一起喝高档香槟。而朱迪不仅表示想舞子了,夸她贤惠,还安慰她不要担心自己。
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