赛博朋克在日本:走向个人,走向虚无|研究一下(5)

2023-04-27 来源:飞速影视
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赛博世界和假想时代
1983年,在大友克洋开始《阿基拉》连载的同一年,在日本的流行文化界还发生了另外两件重要的事,一件是任天堂开始发售家用计算机,一件是电子合成乐队Yellow Magic Orchestra(YMO)的解散。
80年代初,日本的电子产业发展迅猛,带来了飞速增长的经济,国家影响力也以电子产品为武器席卷全球。1978年,富士通推出日本第一台个人电脑。同年,细野晴臣、高桥幸宏、坂本龙一三人成立YMO。
▲Y.M.O.
使用电脑和合成器进行音乐创作,仅用5年时间,YMO席卷全日本,并成为具有世界影响力的音乐人,在欧美发行专辑,举办巡演。YMO被英美音乐界视为Trance音乐、铁克诺乐的始祖,其前卫时尚的视觉风格也在年轻人中引发热潮,成为一种文化现象。当威廉·吉布森创作《神经漫游者》时,其书名《Neuromancer》正是对YMO成员高桥幸宏个人专辑《Neuromantic》的借用。

赛博朋克在日本:走向个人,走向虚无|研究一下


▲高桥幸宏《Neuromantic》
电子音乐在这一时期的风靡离不开信息技术和电子产业的发展,试图通过音乐探讨人与技术关系的YMO的走红一定程度上正是契合了当时的社会情绪。与仍在幻想一个即将到来的赛博世界的美国不同,发达的电子产业下,日本社会已经先一步进入“赛博世代”。
1985年,东芝开始制造笔记本电脑,并号称是全球第一家量产上市翻盖型膝上电脑的企业。这一年,街头巷尾都在销售一本叫《电脑都市》的书。
70年代左翼运动式微后,日本的漫画行业也发生转向,曾经注重关心社会议题,风格粗犷写实的剧画不再流行,新一代的消费者开始要求消费“更纯粹”的漫画。在吾妻日出夫以萝莉控为主题创作同人志后⑤,美少女漫画再度成为市场主流。
一种共识在日本社会逐渐形成,虚拟世界并不完全需要与现实世界发生勾连,可以被视为独立个体存在和解读,“将假想现实就当做假想现实来认识,并在此基础上与之嬉戏⑥。”
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