虚拟制片实践指南(第三章虚拟制片案例)(37)
2023-04-30 来源:飞速影视
我们发现导演们对此非常感兴趣,并且希望拍摄并展示他们的镜头。他们放置了摄像机,所有人都能看到他们的画面。以前要等到视效预览渲染完毕,现在一切都是现场演示。每个人都对在同一个实时预览场景中工作很感兴趣,并积极参与其中。
我们当前的一部分工作是构建基础设施内容,确保我们能保持健康增长。这属于技术领域,所以我们在尝试建立我们自己的工程师团队,这样他们就可以支持内容团队——这点非常重要——并让我们保持不断进步。我对引擎和技术未来的发展非常看法。
这样,创意人员对正在制作的内容会有更多的发言权。从财务角度来看,电影公司、制片人以及所有相关人员能够获得都更加确切的最终预算。
动作设计师/特技协调员
对于特技协调员来说,虚拟制片所显示的巨大飞跃体现在:可实现的特技的复杂程度和在制定概念时能够尝试的程度。特技预览本身属于特殊形式的视效预览,特技协调员使用虚拟制片工具并借助实时动画和能够模拟真实世界的精确物理效果来模拟特技。最重要的是,通过在设计、分析、模拟和呈现特技工作概念等方面的拓展能力,你将拥有更高的安全保障。
使用实时LED墙的场景能够提升并扩大你的工作箱内容的质量和规模。你可以在现场创建看起来不可思议的特技片段,而且这跟在电影幕布前拍摄一样不存在任何危险性。通过将片场前景及其延伸进行周密整合,可创建出高度可信的片段。
对于特技协调员来说,表演捕捉是另一个能让你从中获益匪浅的领域。如果一个项目需要非人类角色来表演特定的特技片段,你可以使用表演捕捉将特技演员的动作套用到完全数字化的角色上。这也可以与视觉特效相结合,让人以为是普通演员在表演特技效果。
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