好的战斗技能设计,从来不是让玩家“一招吃遍天下”(5)

2023-05-01 来源:飞速影视

好的战斗技能设计,从来不是让玩家“一招吃遍天下”


好的战斗技能设计,从来不是让玩家“一招吃遍天下”


上图是角色当前的一套攻击技能搭配,从中我们可以看出角色有着很多的aoe技能,而技能间有各种buff间的互相加成,还有很多给对方释放负面buff的技能(打蜡、岩浆墙等)、而且还有着上述所说的连击感设计(岩浆戳刺追加普通攻击可以连续发动寒冰戳刺),而综合起来又是一个十分有快感的技能循环,下面看看他的防御技能和被动技能设计。

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