游戏论·作品批评丨《奥威尔》:“监视资本主义”时代的政治焦虑(3)

2023-05-01 来源:飞速影视
不过,在霍尔看来,犯罪事件成为社会核心关注点,并不是因为社会道德垮塌,也并不一定意味着社会秩序的混乱。相反,它首先是一件媒体事件,其推力直接来自英国当局对新闻报道的刻意影响。在当时,由于福利国家的衰退,大众对于资本主义政权的“同意”开始松动,政治运动频现;同时,政府又缺乏对资本方的控制力,在新闻主导权上遭遇了商业媒体的掣肘。社会危机逐渐深化,为了在紧要的政治情势中重新掌控霸权,当局需想方设法地赢回社会控制权。借助媒体事件引发社会恐慌,便成为一石二鸟的绝佳方法。警察、法院系统以及主流媒体对于犯罪问题的着力,使得本就略显动荡的社会倏忽间找到负面情绪的宣泄口。随后的结果便不难预料:出于对可能实施暴力的社会边缘群体的恐惧,民众默许了政府相对严格的社会管束;英国政府也借由这种出于恐慌而聚集的民意,获得了对新闻媒体更大程度的控制权。
无独有偶,在菲利普·施莱辛格(Philip Schlesinger)1991年结集出版的《媒体、国家与民族:政治暴力与集体认同》(Media, State and Nation:Political Violence and Collective Identities)一书中,作者也指出,被划为恐怖主义的重大事件,常成为媒体管制的重要推力。在这类事件中,英国当局能够合法控制媒体报道的政治倾向与内容。它直接帮助当局掌控了对恐怖主义的解释权,将一些理性而有目的的劫持事件,解释成毫无逻辑的恐怖袭击。这种解释又反过来成为政府加强新闻管制的理由。
将游戏中The Nation的社会状况放进上述语境中稍作检视,游戏制作者着力呈现的,正是这类自由主义国家在面临社会危机时所呈现的社会控制问题。在《奥威尔》当中,The Nation所处的地区并不稳定,邻国Parges处在长期内乱中,还需The Nation派遣军队,维持地区安全。因此,尽管The Nation相对发达,但其国内矛盾也不乏尖锐。Parges大量难民流入,退伍士兵就业困难,本国知识阶层对政府不满……奥威尔系统正是在这一情势下,配合主流媒体的舆论,成为社会控制的杀手锏。而游戏借助系统调查员视角,关照到了不同社会群体,包括情报部门、异见社团与普通网民对社会状况的观点与情绪;这些游戏信息同时也投射出游戏制作者对于当代社会危机的个人理解。
描绘网络生态:复杂的个人,模糊的国家
1. 异见群体的内在张力
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