索尼PlayStation25年发展史四分之一世纪的传奇(29)

2023-05-03 来源:飞速影视

索尼PlayStation25年发展史四分之一世纪的传奇


瑞安 :虽然一开始我们的价格毫无竞争力,但最后我们的定位还是相对平易的。在我工作的这么多年中,我不认为有比那个时候更困难的任务了,也没有比那时还要努力了。那些工作真的很有挑战性。
通过 PS3,索尼对线上游戏进行了大量投资。PlayStation Network 是 PS3 体验的基础部分,它开创了一个新的互联时代。用户可以从家里下载游戏、更新和装载 DLC —— 甚至还可以为他们的主机添加新功能,比如在后台下载软件或在游戏中收集奖杯。
伦佩尔:这一切花了些时间。而对我们的大多数消费者来说,这是一种全新的体验。很多人使用过 PS2 的网络适配器,但也有很多人没有。现在我有了一个能从联网中变得更加有趣的主机,所以我们必须教给他们联网的好处 —— 这需要一些时间。
普莱斯:这对玩家来说是一个不可思议的好处,打补丁和安装 DLC 变得非常非常方便。我认为,随着网络速度的提高,数字销量现在已经超过了实体销量,从开发人员和出版商的角度来看,这是一场真正的胜利。

索尼PlayStation25年发展史四分之一世纪的传奇


PlayStation Vita 在很多方面都很出色,游戏体验也很棒,但显然我们现在已经不再涉足这一领域。– 吉姆·瑞安
伦佩尔:真的,那时候令我非常兴奋的事情之一 —— 也是我非常热爱的事 —— 就是固件更新的想法。今天这听起来很傻,因为固件更新已经很普遍了。但我们真正做出了那种,你买了并带回家之后,依然可以通过联网更新变得越来越好的一批设备,甚至比你刚买的时候更加功能强大。
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