索尼PlayStation25年发展史四分之一世纪的传奇(32)
2023-05-03 来源:飞速影视
蕾迪:我们都很喜欢这个「分享」按钮,用途也相当广泛。比如在研发过程中,我们经常用它来彼此交流内部的想法。它变成了一个很好用的研发工具,省去了每个人都要在电脑前的麻烦,我们可以更轻易地分享见到的 bug,聊些趣事,交流下彼此的进度 …… 只是看看大家平时都做些什么也挺有趣的。
瑞安:我认为在开放过程中,尽可能让多方参与进来,让整个过程更加顺畅了。
范德列夫:我们会进行一些积极、热烈、有理有据的讨论,决定 PS4 该有哪些功能。我觉得硬件开发团队如今是一个开放式沟通的氛围,我们会为一些问题与点子而争执不下。在这期间许多人都做出了贡献。
弗莱明:PS4 还有一处改动让我特别欣赏。放在以前,每当你启动游戏的时候,总是会有一些控制器摆放和注意安全等提示,导致启动游戏的等待时间特别长。直到 PS4 的时候,这些免责声明终于被移到了操作系统中,对此我们都乐见其成,因为这样一来,玩家就能更快地进入游戏世界。过去我总是会发邮件给公司的法务部,抗议说每个玩家每天花在看这些冗长提示上的时间有多么可观,无异于对生命的浪费,希望让他们意识到这个问题并移除它。如今终于实现了。
在 PS4 生命周期过半的时候,索尼做了一件不同寻常的事:他们开发出了一个升级版的系统,PS4 Pro。这台新主机加入了对 HDR 光影以及 4K 显示等技术的支持。
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