不插电的游戏,行还是不行?(5)

2023-05-03 来源:飞速影视
在此之前,尽管PTCG圈子里不乏动辄数以万计的拍卖成交记录,例如2019年就有一张罕见的“插画家皮卡丘”拍出了接近23万美元,但考虑到这张卡牌的总印量还不到40枚,奇货可居倒也算是预料之中——但在2020年年末那笔15万美元的交易之后,凭借超过2200万粉丝带来的巨大影响力,Logan Paul成功开启了一个“PTCG财富密码”的崭新时代:
2021年1月,一箱没有开封、内容种类与品相不明(形态上大致可以理解成盲盒)的1999年美版初版宝可梦卡牌,直接拍出超过40万美元的天价;作为对比,仅仅在三年前,一箱这种玩意儿,能拍出5万美元就足够上新闻了。
尽管所有人都清楚,这股炒作的潮流注定不可能持久,一路高涨的成交价注定会有回落的一天,但无论如何,这波到目前为止依旧看不到落潮迹象的灼浪,客观呈现出了PTCG的市场影响力。“‘不插电’的未成年娱乐项目大有搞头”,结论已经是昭然若揭。
倘若还是对这个结论没感觉的话,那么,与PTCG影响力持平的集换式卡牌,目前市面上至少还有两种,以及在集换式卡牌这个类别之外,“不插电”的桌上娱乐产业(包括但不仅限于面向未成年群体)依旧发展得有声有色,这样感觉又如何?
然而,说一千道一万,回到国内市场这个区间上,最终,我们还是要面对一个现实问题:
这股“不插电”娱乐潮流真正的金主,也就是广大中小学生的家长,真的会买账吗?
“不插电”能让游戏摆脱原罪吗?
——谁能撑起千亿规模的未成年游戏市场?
“虽然我家孩子还小,距离电子游戏还比较遥远,不过就我的观察来说,一些沉迷电子游戏的孩子,不让玩游戏就会刷抖音,不让刷抖音,还可能会去看网文……就这个规定本身来说,我的看法,可能是‘作用不大’吧。”
“‘不插电’是指桌游,或者卡牌游戏对吗?根据我的观察,这些卡牌游戏在小学生里面应该还挺流行的,我见过同事的小孩在玩。我自己应该会赞同吧。毕竟其他小孩都在玩,我家的孩子不玩,不就不合群了吗。”
“至于投资炒作,这个我不是很懂,但我认为,炒卡的人,还有玩卡牌游戏的人应该不重叠吧;或者至少可以说,炒卡的终归是很少一部分人,对卡牌游戏本身的乐趣,应该不会有负面影响吧。”——以上。
在对几位比较年轻的家长进行过采访之后,我再次确认了一个有趣的事实:
和那些曾经将游戏视作洪水猛兽的老一辈相比,在信息时代长大成人的年轻一代家长看来,无论插电与否,游戏显然不属于必须斩草除根以绝后患的祸害,相比于“丢靴子”式的一刀切,他们更倾向于通过多元化的方式来满足下一代的娱乐需求;以卡牌为代表的“不插电”实体游戏,也就是桌游,似乎就是个不错的代替方案——然而,事态的发展,真能有这么顺利吗?
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