从纸牌工厂到行业霸主,这个129年历史的企业凭什么基业长青?(4)

2023-05-03 来源:飞速影视
岩田聪2004年就任社长之后,对信息开发部门进行了大规模的改革,将第一开发部、第二开发部整合成技术开发本部、企划开发本部,打破各部门之间的壁垒,加强公司内部的交流合作,促进“宫本主义”在全公司的普及。
为什么100年薪水都挖不走他?
可以说,真正成就了任天堂的正是一个又一个像宫本茂这样具有创意的“软件属性”的人才。但是岩田聪却坚决反对扩大员工规模。
岩田聪有他的道理,“如果任天堂的员工数量猛增,达到现在的10倍,那么任天堂的企业文化就会被冲淡,就像我们常说的‘国将不国’一样,任天堂将不再是任天堂,我们会彻底失去任天堂的灵魂。”
任天堂没有社训,甚至也没有软件开发的企划书,但每个人都是任天堂的精魂,一定要做“与别人不同的产品”已经深深刻在了任天堂的DNA中。
当然,不扩大员工规模,只专注游戏业务,也为任天堂带来了强大的利润优势。尽管任天堂主营业务只有视频游戏,却人均赚钱最多,这点连利润率高于任天堂的微软都自叹不如。
但是,任天堂员工的个人收入绝对算不上高,宫本茂也多次收到其他公司的高薪邀请,据说微软开出的年薪相当于宫本茂在任天堂的100年薪水,而他愿意继续留在任天堂的一个很重要的原因就是,在任天堂他可以调动相当大的一笔研发经费。据说,任天堂人均可调动经费一度达到佳能的3倍。
另外,只要是和研发相关的事,任天堂的管理都很宽松,各种手续也很简单,研发人员不用多说一句话,就能获得自己希望得到的资金、技术和人员方面的支持。
如果宫本茂在其他公司,他可能需要花两倍以上的时间和精力去应对各种琐事来申请经费。长久下来,宫本茂再优秀也无法取得现在的成就吧。
宫本茂自己也说:“与经费相比,个人薪酬算不上什么。我们主要研发人员都有权动用大笔研发经费,必要时候可以随时追加,只要有恰当理由就能马上获批。有充足的资金保障对我们来说是一件非常快乐的事。”
抛弃技术流,创造笑容连锁曲线
作为一家娱乐公司,任天堂认为,必须排除一切消极因素,否则就看不到公司的未来,要花200%的心思来提高用户的满意度。哪怕是一点点不满意,也可能会让用户转而支持任天堂的竞争对手。
任天堂哲学中,有个“笑容连锁曲线”:有趣的游戏会换来玩家的笑容,玩家的笑容会给员工带来成就感;游戏受欢迎,代理商就高兴,业绩增长又会让投资人满意……这种循环的笑容,使每个人都真诚地把用户的快乐当成自己的快乐。
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