梦:一个符号叙述学研究(8)

2023-07-07 来源:飞速影视
对这样一个“梦内叙述者”的存在,弗洛伊德倒是有所理解。他把梦分成“显梦”与“隐梦”,认为显梦 (即显示给梦者的梦)是隐梦变形的产物。“在梦中,有个心理力量在起作用,这种力量创造了表面的连接,从而对梦工作创造的材料进行经过‘再度加工’(secondary revision)”[Freud,The Interpretation of Dreams,p.486.]。显梦是经过叙述加工的,其过程类似于再述梦境时进行的整理,即在材料中建立文本所需要的序列与整体感[Freud,The Interpretation of Dreams,p.537.]。既然在梦的形成过程中,已经有叙述加工,弗洛伊德对梦的再述之可能的扭曲也就不再担心。近年梦生理学的进展,似乎揭示了这样一个梦加工器官的存在,索尔姆斯发现,脑顶叶 (parietal lobe)受损伤者不再做梦。
[Solms,The Neuropsychology of Dreams,p.34.]
三、梦与虚构想象
梦与讲故事的虚构,相似的地方很多。弗洛伊德称作家的创作过程类似做白日梦[Sigmund Freud,“Creative Writers and Daydreaming”,见赵毅衡等编:《现代西方批评理论》,重庆:重庆大学出版社,2010年,第94-101页]。斯台茨认为用形象连接成为故事,是人的内在能力,用回忆中的经验材料组成情节,却因人而异,因此是外在能力,做梦与讲故事实际上是同一种活动的不同类型,讲故事只是另一种条件下的做梦。[Bert O.States,“Authorship in Dream and Fiction,”Dreaming,Vol.4,No.4,Dec 1994,pp.237 -253.]
梦的内容,有个重大特点,就是“负面题材”占绝大多数。加菲尔德曾经调查统计全世界各民族从古至今的梦记录,发现都有12种最常见的共同题材,而且都是不愉快的:被追打;跌落淹水;落入盘陀路找不到方向;被剥光;伤病死亡;灾难临头;考验失败;误船、误机走不脱;丢失财物;设备失灵;被鬼魂追逼[Patricia Garfield,The Universal Dream Key:The 12 Most Common Dream Themes Around the World,New York:Harper Collins,2001.]。另一位研究者发明了一台“电脑梦机器”,八个频道,只有一个频道是“快乐”,其余都是苦恼[Sean E.Voisen,Computational Generation of Dream-like Narrative:Reflections on the Uncanny Dream Machine,ProLLC,NOOK study eTextbook,Barnes& Noble.]。
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