《三国志·战略版》:SLG赛道上的“一代枭雄”(7)

2023-12-21 来源:飞速影视
一个和郭德纲相熟的圈内人士给雷峰网爆料:“像老郭这种,小活都不接,大活都是天价。即使有‘关系’,也不过是张门票,能让你和他坐下来谈合作;没有关系的,正常都不聊。
“终归是资本的力量。”最后他补充道。
把资本和手边的资源用到极致,阿里在其他领域的积累,终于也在游戏赛道成为了自己的助力。光说这一点,别人想学都学不来。
说回《三战》,注重买量的内容、明星营销对出品方要求更高,成本也自然更高。这么做的逻辑是什么?深度化、品牌化的营销模式,价值在哪里?
2015年,曾航以战略总监的身份从触控科技离职。他想要重回媒体行业,做自己的内容。短短几年后,他将“军武”做成了中国数一数二的军事社区品牌,而游戏广告——尤其是SLG游戏——则是他们现在十分重要的业务板块之一。
军武在整个模式链路中的角色,有些类似于“广告代理”,但区别是军武更少受制于平台。他们有自己的发布渠道。军武与张召忠、金灿荣等大量优质KOL有深度合作,同时自己具备拍摄和剪辑制作能力,有《军武次位面》等自营的中视频品牌和粉丝群体,更像传统的媒体角色。
军迷的用户画像,与SLG玩家的画像高度重合。所以从《率土之滨》到《三战》,再到最近腾讯新上线的《重返帝国》,都与军武展开过合作。通过在定制化的科普中视频里植入广告,来促成转化。
作为一个军事爱好者,曾航自己本身就是一个SLG玩家,他也花了不少时间,去和游戏中的玩家聊天:“为什么你要充这么多钱?”“为什么你会花这么多时间在上面?”。他能看到SLG能够以较少的用户基数,撬动巨大的营收和产值。
“这也是为什么我们更愿意和SLG游戏展开深度合作,”曾航说,“一般的合作,我们主要走的是广告资源售卖的模式;而我们还有一部分资源,不正式对外销售,只对深度合作、或者与我们签框架协议的客户提供,比如我们今天已经积累了不下5万个游戏私域用户。同时,对于深度合作的用户,我们才会走CPA(以用户行为计价)等以实际效果计价的模式。”
时隔8个月,2021年的版号寒冬终于结束。然而,版号政策的“达摩克里斯之剑”,还是给整个游戏圈带来了深深的恐惧。曾航说,今天的游戏行业,是“家有一老,如有一宝”。有版号的产品必须要能实现长尾运营,才能把来之不易的版号价值发挥到最大。
三、枭雄《三战》的光芒背后
“终归还是阿里能量太大,我们敌不过的。”一个游戏圈的朋友对雷峰网如是说。几年前,正在办公室写邮件的他接到了一通电话,电话那头自称是某相关的高级政府机关,说他上架的游戏是“马甲包”,属于违规,要求他们立即下架游戏,并处罚款。
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