游戏论|婚·鬼·情:论《纸嫁衣》系列与“中式恐怖”的流行(3)
2023-12-21 来源:飞速影视
一切故事的源起之地:奘铃村《纸嫁衣2:奘铃村》中,有意识地追溯了这种无物之阵的建构过程。从小被选中成为“纸新娘”的女主角陶梦嫣为了摆脱“婚祭”噩梦的纠缠,孤身重返奘铃村,在地宫里挖掘出村落的前史,同时也是贯穿整个《纸嫁衣》系列的世界观:传闻唐朝玄奘和尚取经归来,途经奘铃村时,发现自己所取的九藏真经之中,有六藏是异教邪典,辞行时嘱托村民将其焚毁。村民们却私自留下经书,并把“六藏”扭曲为“六葬”,“说其大能两倍于三藏真经,万物葬送之后都归祂管”。随之诞生的还有“婚祭”仪式,以村长为政教领袖,定期主持仪式,向邪神献祭适龄的女子。牺牲的女子等同于纸扎祭品,因而被称为“纸新娘”——这也正是游戏标题“纸嫁衣”的来历。饶有意味的是,游戏将杜撰的“六葬菩萨”信仰附会于玄奘取经的历史事件,甚至煞有介事地添加了唐代狄仁杰清剿淫祀的记录。
玄奘这一角色兼具历史人物(真实存在的佛教高僧)与传奇角色(神魔小说主人公)的双重属性,因而在追溯来源时,达成了一种似真非假的效果。从唐时起延续千余年的积习,刻意拉长了时间纵深,制造出虚假的崇高感,在漫长的前现代历史中建构起一套空间内部的秩序——向来如此,那便是对。繁琐的仪式(该做什么)和严酷的禁忌(不该做什么)组成秩序的一体两面,逐渐加固集体无意识的“无物之阵”,使其难以撼动,不容置疑,直至彻底固化为常规。误入此间的个体与常规之下的集体产生错置与冲突。宁子服、梁少平等挑战秩序的外来者,陶梦嫣、祝小红等反抗仪式的“纸新娘”,历代游戏主角都无法被收编入常规,注定沦为他者,遭到排斥或绞杀。
由此可见,“中式恐怖”游戏的异质空间从不通往未来,必然复返过去。主角们无须担忧异形生物的入侵或终结者的猎杀,“六葬菩萨”也绝非克苏鲁(Cthulhu)式的冷酷宇宙之神,透过浩渺星空俯瞰人类的生死。“中式恐怖”的鬼神们端坐在供桌上的龛笼内,隔着缭绕的香火,聆听发愿与诉苦,与凡人斤斤计较三两纸钱、一点冤债——主凝视着无物之阵内的所有人,主很在乎。
这种复返的寓言,落实到具体的叙事层面,突出表现为“婚祭”仪式中的三方——鬼神、献祭人与祭品的拉扯与缠斗。按照一般程式,鬼神是来源历史、受到集体推崇的异质力量,向献祭人许诺公平交易的原则;献祭人承担经典反派的职能,以迫害祭品为代价,达成交易;作为祭品的“纸新娘”及其爱侣,必须逃离异质空间,重返现代文明,来完成自我救赎。
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