游戏论·中国故事︱《仙剑》二十七年的叙事与审美转向(10)
2023-12-21 来源:飞速影视
“国潮”原本与“日潮”“韩潮”等概念一样,是时装界对某社会文化滋养下的着装风格的统筹性表达,但是当下的“国潮”概念已经泛化,成为一种对带有中国特色元素的事物(无论是服饰、装饰还是音乐、动画等)的指称,《仙剑七》也终于因《仙剑》系列近二十年来的立足“中国故事”“中国神话”“中国仙侠”的“中国风”审美塑造而成为“国潮”游戏中的代表与新风向。
《仙剑》二十七年,从最初传统“宿命”主题下的武侠叙事发展为今日国潮热浪中的中国“仙侠”故事,这不仅是制作团队在摸索与寻求IP未来中所作出的审美取舍,也侧面反映出:当代中国的大众文化渐由“武侠审美”转向“仙侠审美”,同时开始强调中国传统文化元素的嵌入,以及正面向上的价值取向的表达。(《仙剑》后几代作品中的主角性别分配与角色关系甚至也带有当下男女平权的价值判断痕迹。)然而《仙剑七》本身是否是一部优秀作品,玩家对此褒贬不一;《仙剑》系列又是否真正找到了创作出路,这一问题却无法以此定论。《仙剑》的未来如何,我们所能做的只是拭目以待。
注释:
①见周清霖《论还珠楼主的“入世武侠”小说》,收录于《还珠楼主小说全集》,裴效维、李观鼎编校,太原:山西人民出版社,1998年,第46卷。
②参见[美]丁乃通:《中国民间故事类型索引》,中国民间文艺出版社,1986年。下同。刘守华将此类型称作“仙女救夫”,强化了这一故事类型的特点所在。
(本文来自澎湃新闻,更多原创资讯请下载“澎湃新闻”APP)
本站仅为学习交流之用,所有视频和图片均来自互联网收集而来,版权归原创者所有,本网站只提供web页面服务,并不提供资源存储,也不参与录制、上传
若本站收录的节目无意侵犯了贵司版权,请发邮件(我们会在3个工作日内删除侵权内容,谢谢。)
www.fs94.org-飞速影视 粤ICP备74369512号