另一条世界线上,世嘉击败了“御三家”(9)
2024-06-16 来源:飞速影视
《SGGG》名梗:世嘉去死吧!
但最讽刺的是,《SGGG》发售于2001年5月,而在同年的1月,世嘉刚刚宣布停止生产Dreamcast,并从家用机市场的竞争中抽身,可以说是与游戏中的事情发展完全相反,这款游戏也因此成了世嘉主机,甚至整个品牌生命中,最具“传奇”意义和“超现实主义”色彩的作品。
以现在的角度看来,《SGGG》中的种种“破罐子破摔”行为,大概可以算作世嘉在主机大战最后的无力挣扎,也是游戏开发者与一路走来的自家硬件最后的告别。它在绝望中设想了一种可能存在的美好未来,但更清楚一切早已回天无力。到了今天,“自嘲”早已成为刻在世嘉灵魂中的标志,或许在未来的哪一天,你也能看到他们如何笑谈自己搞砸了好几款手游,就像他们嘲笑自己开发了一个小便斗形状,完全赚不了钱的射击游戏一样。
日本周刊杂志“法米通”在2001年对于世嘉退出主机业务的报导——一切其实早就成为定局
再来看看《404 GAME RE:SET》。比起生于混沌时代的《SGGG》,它显然已经收敛了太多。至少在当下的时代里,号召玩家来“杀死自己”,总比用各种怪梗去讽刺自己和对手要安全多了。
现实世界里,有些东西确实在衰退,但超级AI或是拥有特殊力量的拟人美少女却并不存在,所有人都只能通过试错来寻找出路。他们唯一的区别在于,有的人更加幸运,有的人却略显笨拙——世嘉或许是后者,又或许两者皆非。
直到在看见世嘉卖掉了他们发家的街机厅业务时,我才意识到自己或许又来到了一个时代交替之处。
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