《龙与地下城:黑暗联盟》IGN评测4分:Bug比地精还多(3)

2024-06-16 来源:飞速影视
尽管敌人和玩法乏善可陈,关卡本身却是《龙与地下城:黑暗联盟》为数不多的亮点之一。大多数区域都有着独特的地貌,像是燃烧的熔炉、令人毛骨悚然的地精巢穴,以及封冻的荒原,还有着许多可探索的道路和带有宝箱或谜题的隐藏区域。最重要的是,每个关卡都相当迷人,切实地说明了 D&D 的丰富历史。
敌人和盟友的说明都相当详细,有着浓郁的异界风味,还有着为战斗的高光时刻做特写的巨量战斗动画。音乐和声效质量超高,完美契合「被遗忘的国度」的美学,全程配音也是一个主要亮点,尽管这些声音讲述的故事相当乏味。这些并不能改变游戏流程相当无聊的事实,但至少风景很不错。

《龙与地下城:黑暗联盟》IGN评测4分:Bug比地精还多


当你按设计游玩时,即便在较高的难度中,《龙与地下城:黑暗联盟》也缺少真正的挑战性。这里的例外是一些不常发生的变数,例如敌人的随机攻击正好击中最受保护的角色,或是让你按不出技能的小错误。我玩的时候也出现了这种情况,但这既不公平也不好玩。
说到这一点,虽然《龙与地下城:黑暗联盟》是为多人合作设计的,也允许单人游玩,但大家别这么做。拜托,千万别。以四人团队进行的游玩是一场平平无奇的旅行,但单人游玩就是一场残酷的噩梦,这款游戏所有的缺陷都会被放大,而且变得千奇百怪。当你试图利用单个角色的少许优势和缺陷杀出一条血路时,团队间的合作就被替换成了极不平衡的糟糕体验。同时,剧情本身也一样被破坏了,因为在合作游戏中还存在的一些团队成员间的对话,在单人游戏中直接变成了自言自语。战役依然单调乏味,此时如果还没有朋友与你一同受苦,那就更难忍了。

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