专访《重生边缘》制作人:多人射击游戏的“核芯”是什么?
2024-09-26 来源:飞速影视
前阵子,我在上海玩到了NExT Studios工作室开发的多人射击游戏《重生边缘》。在8月末的科隆游戏展Gamescom上,游戏宣布会在明天(9月8日)上线。在上线前,我想聊聊这款游戏。
《重生边缘》不是表面看上去的那么简单
这要从科隆游戏展之后的一场对话开始说起。《重生边缘》开发团队的品宣人员找到我,询问:“下面哪些宣传口号比较吸引你?”她给出了一系列选项供我挑选。这些选项分别是:射击“宝可梦”刷刷刷;“芯控”化敌人为同伴;小白也能玩的射击游戏;多样流派拉满PvE射击爽感。
先不谈最终选择是什么。在我看来,单是这些宣传口号就足以表达游戏在内容方面的深度和广度。如果更加有心的话,更可以从中窥见NExT Studios工作室在游戏开发过程中,对游戏所涉及的玩法的迭代痕迹——从射击到“刷刷刷”,从“宝可梦”到“芯控”,从PvP到PvE,也正是由于开发团队的持续打磨,《重生边缘》才会有了如今的完整度和辨识性。
上面说到的这些玩法,比如“刷刷刷”“芯控”,如果拆开来说,都是得到过国内乃至全球市场验证的优秀玩法,但当它们组合在一起——尤其还是由一个如此年轻的团队进行组合时,就不由得让人捏一把汗了。
我对游戏的关注也正是来自于此:一方面,作为一款多人射击游戏,《重生边缘》的主要玩法是“PvP对战”和“PvE打宝”,其中,“PvE”部分又是游戏内容的大头,这让我自然而然地认为,《重生边缘》与其说是网游,不如说更像一款精心设计的单机游戏。玩家们可以和朋友一起做主线任务,刷装备、打宝,然后在闲暇时间,在游戏提供的多人对战模式中,和做累了主线的全国各地玩家们一较高下。
正因如此,《重生边缘》作为一款汇聚了“打宝”“芯控”玩法的PvE游戏,注定需要在关卡、Boss设计、技能编排等等方面下功夫,也就是要做高品质内容,靠内容来吸引玩家。
这其中的风险可一点都不小。
本站仅为学习交流之用,所有视频和图片均来自互联网收集而来,版权归原创者所有,本网站只提供web页面服务,并不提供资源存储,也不参与录制、上传
若本站收录的节目无意侵犯了贵司版权,请发邮件(我们会在3个工作日内删除侵权内容,谢谢。)
www.fs94.org-飞速影视 粤ICP备74369512号