专访《重生边缘》制作人:多人射击游戏的“核芯”是什么?(4)

2024-09-26 来源:飞速影视

专访《重生边缘》制作人:多人射击游戏的“核芯”是什么?


角色的每个动作都经过了开发团队的精细打磨
这就是NExT Studios作品中的一种气质:每一个设计,在团队内部就能获得足够的反馈,因为他们相信自己的审美,好的东西,自己喜欢,别人也会喜欢。也正因为如此,《重生边缘》的角色与敌人的观感,相较同类的国产游戏来说,更加冷峻写实,枪械与环境的整体感觉也更真实,且很少见的保持着自洽。游戏实际战斗的表现力也相当不错:玩家在对抗纳米人或者相互对战时,通过获取各种强大的枪械增益词条和不同芯片,来指挥不同专长的“芯控”纳米人,对抗潮水般随批次涌来又无处不在的强敌。与此同时,《重生边缘》也支持杜比全景声,给玩家提供了空间感。
游戏的模式分成“暗潮猎场”和“淘晶行动”。
在“暗潮猎场”中,有10大基础关卡和更多进阶的精英关卡。玩家要狩猎强大的纳米体领主。无论是单人或3人组队,伴随每局进程,均可获得多次随机技能强化的机会。从角色、芯控纳米人、特殊枪械、再到增益芯片模组,都可在开局前进行搭配,随后通过在单局内获取更多模组进一步完善和增强流派构筑。
“淘晶行动”则提供了玩家之间最具战术性的博弈环境。玩家可选择10人组局或3人5队,在局内通过对特殊事件的挑战,来不断收集资源升级武器和获取芯片,形成属于自己的流派搭配组合,最终以吸能飞船积分攻防战击败敌方玩家。这个过程中,玩家不仅需要与人对抗,还需要与纳米体对抗,所以需要运用好自己的芯控纳米人,配合队友走位和协同,实时审视局内分数变化。
这两种模式的设计,某种程度上为开发团队减轻了内容的负担。同时,“随机刷宝融合动作元素”的玩法,也是近年来玩家们都喜欢的一种趋势——2020年以来,市场在随机性和动作游戏领域呈现出越来越多的热门游戏,像《苍翼:混沌效应》那样带有Rogue元素的产品不断涌现,网络游戏方面也有越来越多的游戏加入了随机要素。

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