专访《重生边缘》制作人:多人射击游戏的“核芯”是什么?(5)
2024-09-26 来源:飞速影视
“随机性”赋予了动作射击游戏更大的策略性
局内循环
《重生边缘》作为一款带有“随机刷宝融合动作元素”玩法的游戏,如何构建游戏的局内循环,是开发团队们要解决的另外一个难关。
这种循环简单地说,就是从PvE到PvP再到PvE。如果说《重生边缘》的第一个赛季,就足以让玩家游玩数百小时,那么其中90%的时间,玩家都将花在PvE内容上。在这一前提下,Clark决定让游戏的PvP模式保证公平。也就是说,玩家在PvE模式刷到的各种成长,并不能够真正使得他们在PvP里面取得实质性的优势。相反,在PvP模式中,玩家却仍然能收集到PvE模式下的稀有掉落。
这一方面鼓励玩家去“刷”PvP,另外一方面也保证了PvP模式的公平性。当然,循环不仅于此,PvP模式一方面会更注重技巧和配合的策略性玩法,另一方面也是验证PvE模式下玩家“构筑”的一个重要试炼场。
在PvP模式下,玩家可以使用各种各样的“构筑”,验证强度后,玩家便可以在PvE模式中去刷那些“构筑”。这就是属于《重生边缘》的局内循环。
此外,当我们说到“刷宝”,可供刷刷刷的内容和成长要素自然也是重要的一环。
除了枪械、技能等等常见成长要素外,在游戏中,“芯片”是刷刷刷内容,也是“构筑”的重要又独特的组成。具体来说,玩家通过在PvE模式中击杀敌人,完成暗潮事件,即可获得积分,消耗积分可以升级自己的装备、购买随机的芯片效果以提升芯控纳米人的技能等级。其中,芯片提供我们熟悉的打宝游戏的词条效果,不同的芯片可以互相组合强化,形成类似冲击波、多重子弹等等不同的特殊效果,提供玩家的战斗力并影响玩家的玩法。
在这些内容的基础上,《重生边缘》又找到了具有自身特色的创新玩法。
游戏内BOSS战发生的场景
“芯控”系统
“怎么做出属于自己的特色”是《重生边缘》开发团队面对的最后一道难关。
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