专访《重生边缘》制作人:多人射击游戏的“核芯”是什么?(7)
2024-09-26 来源:飞速影视
这种对玩家很诚恳的设计思路,正是在和制作人交流的整个过程中,我的最大感受,也是我对《重生边缘》的印象。它和我对NExT Studios的一贯期待相符。作为腾讯旗下众多的中小型团队之一,NExT Studios通过《疑案追声》《只只大冒险》等小型单机游戏在玩家中获得了不错的口碑,而这次,《重生边缘》就是他们第一次在中型规模项目上的尝试。
自从前几年,国内游戏厂商明确了“内容向”“精品化”游戏是未来趋势后,对标国际3A大作的国产游戏便纷纷立项,而今年则是一个新的开始:那些中大型规模的优质游戏,开始进入收尾阶段,在今年以及之后的几年间逐渐迈入市场。《重生边缘》就是这些项目中的一个,它来得较早,但相较于它的起步时间,它又足够老成。所以它才让人期待。
本站仅为学习交流之用,所有视频和图片均来自互联网收集而来,版权归原创者所有,本网站只提供web页面服务,并不提供资源存储,也不参与录制、上传
若本站收录的节目无意侵犯了贵司版权,请发邮件(我们会在3个工作日内删除侵权内容,谢谢。)
www.fs94.org-飞速影视 粤ICP备74369512号