一个“冷知识”:《神鬼寓言》并不是狮头工作室和“魔力牛”创造的(8)

2023-04-24 来源:飞速影视
就连布祖格贝也承认,虽然莫利纽被过誉了,但如果没有他,Big Blue Box就不可能完成《神鬼寓言》。“我相信如果没有他的主动宣传,《神鬼寓言》的量级会变得小很多,他制造了你花钱都买不到的口碑效应。当然,这也导致开发团队难堪重负,因为根本实现不了他所承诺的某些玩法……这令团队里的很多人感到沮丧、困惑,但很明显,如果缺少他的支持,微软就无法发布《神鬼寓言》了。”
西蒙补充说,莫利纽还会鼓励团队大胆追逐梦想。“莫利纽的最大优势在于,他总是不断挑战游戏行业惯例,鼓励团队树立雄心壮志。他允许我们创作一款我们想要的游戏。”
查理·爱德华兹曾担任《神鬼寓言》首席测试员,目前正在开发“神鬼寓言”的2D精神续作《Kynseed》,他用一段比喻很好地总结了当时的情况。“莫利纽就像《神鬼寓言》里的骑士,他穿着闪闪发光的盔甲,旗杆上挂着旗帜,在乡村里来回疾驰,抵抗来自海对岸的侵略者,完成了许多让人传颂的英雄事迹。但在城堡里,所有人都知道巫师德内才是魔法的制造者。”
“除了宣传游戏之外,莫利纽有时还会突然提出一些想法,刚开始你可能嗤之以鼻,但往往过段时间就会发现,它们确实很有意思。”爱德华兹说,“莫利纽在游戏行业里太出名了,他的话在媒体上很有分量。就算已经与他共事多年,当他从我身旁走过时,我仍然会想:‘啊,那是彼得·莫利纽!’如果你仔细听他的想法,确实能感受到创意在流淌。”
德内说,在《神鬼寓言》的开发中,有一位关键成员被很多人忽视了。
“如果你想知道谁对《神鬼寓言》的创作做出了最大贡献,我想说她是路易莎·穆雷(Louise Murray)。她加入了一支男性主导、开发流程混乱的团队,梳理工作流程,也改变了公司文化。她太不可思议了,但很少有人意识到她的巨大贡献。如果没有她,《神鬼寓言》永远不可能完工,狮头几乎肯定会倒闭。”

一个“冷知识”:《神鬼寓言》并不是狮头工作室和“魔力牛”创造的


据说,路易莎·穆雷是少有的、可以让“魔力牛”愿意仔细倾听意见的人
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