这就是2D版“黑暗之魂”?打击感像是切豆腐,没点本事还真玩不了

2023-04-30 来源:飞速影视
如果你是魂类游戏爱好者的话,想必多多少少有听说过《亡灵诡计》这款2D动作游戏。此作最初发行于2018年,据说这款游戏的首发评价并相当糟,直白点讲就是个内容贫乏的半成品,好在制作团队White Rabbit还算有上进心,当年的他们在参考诸多反馈意见后便对游戏本体进行了大幅度的改造工程。

这就是2D版“黑暗之魂”?打击感像是切豆腐,没点本事还真玩不了


接着时间来到2021年,White Rabbit终于推出了《亡灵诡计》的扩充版本《亡灵诡计:来世》,其新增内容包括了地图、武器、道具、剧情、动作模组、新BOSS战等等各种不胜枚举的细节。此外他们还新增了付费DLC《瓦多斯的灰烬》来补强了结局与新的游玩要素,经过如此峰回路转的发展史后,如今的《亡灵诡计:来世》与当初的《亡灵诡计》几乎可以说是两款不同的游戏了,评价也从普作攀升到了佳作程度。而这次,我们就来聊聊这款被称为2D版黑暗之魂的作品。
单纯就外观而言,《亡灵诡计:来世》是颇经典的类银河恶魔城游戏之一,近年来流行的像素风格也为本作添增了不少风味,但它的具体表现更比较偏类魂,其最具标志性的元素就是略为不亲民的高难度、常态性的死亡与碎片化的叙事文本,因此这款作品也有着“2D版黑暗之魂”的称号。如果真的要评论的话,它的骨干是类魂、皮肉架构则是类银河恶魔城、整体本质是偏向动作策略而非动作技巧、难度偏高且有不合理之处。尤其是后者,《亡灵诡计:来世》在难度平衡上显得有些粗糙简陋,因此我并不推荐没有相关游戏类型体验的新玩家入坑。

这就是2D版“黑暗之魂”?打击感像是切豆腐,没点本事还真玩不了


相关影视
合作伙伴
本站仅为学习交流之用,所有视频和图片均来自互联网收集而来,版权归原创者所有,本网站只提供web页面服务,并不提供资源存储,也不参与录制、上传
若本站收录的节目无意侵犯了贵司版权,请发邮件(我们会在3个工作日内删除侵权内容,谢谢。)

www.fs94.org-飞速影视 粤ICP备74369512号