这就是2D版“黑暗之魂”?打击感像是切豆腐,没点本事还真玩不了(4)

2023-04-30 来源:飞速影视
不过毕竟这款游戏的武器本身就非常少,再加上专精特定职业主手的,平常不太会真的去动到其他格子,所以说麻烦也不是真的很麻烦,就是讨厌了一点。然而你作为一款将背景写在道具里又没有内建百科图鉴的半剧情向游戏,主角身上的道具格竟然有极限、而且休息点还没有移动仓库功能可以用,这是在整人吧?消耗品没办法在道具分页里直接使用,你这还算是2021年的游戏吗?
当然,如果真的要吐槽,整个游戏还有说不完的槽点,有些无伤大雅、有些则让人满头问号。总结来说,White Rabbit还有很大的进步空间,也许汲取这次经验,他们下款游戏或《亡灵诡计:来世》的下部DLC就会更好了也说不定。那么糟糕的部分讲完了,接下来就是值得赞许的部分了。

这就是2D版“黑暗之魂”?打击感像是切豆腐,没点本事还真玩不了


《亡灵诡计:来世》有三个优点,一则是人物与背景美术、二则是音乐、三则是剧情,以上三者虽然不能称作最好,但却依然可圈可点。而如果要说我自己特别喜欢的部分,大概非剧情与世界观莫属了吧。本作的剧情不复杂,尽管论及背景全貌的话就相对的零散了,就算是参考道具文本跟BOSS书的描述也很难理清亡灵诡计的世界观。好在主线剧情写得相当清楚,基本上只不跳过对话就不会有问题。
简而言之,故事的大前提起源于一个名为奥尔德温的国家,该国家利用了不知何来的永生之源达成不死伟业,却也因此而灭亡,但它们留下的永生传奇仍成为许多统治者觊觎的目标。于是这些人随后便发起了所谓的“大远征”,一场持续至少数个世纪之久的漫长战役。诸国君王企图让自己的军队从奥尔德温那夺取永生的秘密,为此不惜一切代价,死伤更是不计其数,而生活在瓦多斯的主角一家子就是这场大远征下的牺牲者之一。
早在索伦年幼时他的父母便先后被征召参与大远征并且死于征战途中后,而当索伦成年之后也不可避免地被国家征召成为瓦多斯大远征军的一员,最终同样死于战地。结果就在这时死神出现并给了主角一个重要任务,那便是以复活为报酬委派他去销毁妨碍死亡秩序的永生之源,自此便是故事的开端。
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