这就是2D版“黑暗之魂”?打击感像是切豆腐,没点本事还真玩不了(6)
2023-04-30 来源:飞速影视
而相较于寻母剧情的安排缺陷,本次DLC的大魔头艾许的出场与退场就更加诡异了。理论上艾许的存在被写得非常重要,因为从各种迹象来看,他似乎本该扮演着主角索伦对的宿敌,论及出场待遇与动机,艾许都像是准备要取代无尽或塔拉慕斯成为最终BOSS的关键人物。结果关于艾许的部分其实也就一个非必要的BOSS战,而且关于他出场的正式伏笔还是故事快结束的时候才丢出来的。如果不主动去打DLC的BOSS艾许,真结局时的他就是在那出场秀一下、发疯一下就没了,看了都让人觉得尴尬。
不过就算主动去打艾许、听了他的对话口白,艾许在结局的表现还是很尴尬。因为当名义大老板兼诱拐犯的邪神塔拉慕斯被干爆后,这家伙的结局动画就跑去某个废墟角落中继续发疯,完全无从深入他的角色目的,好歹制作组也弄点与龙兄贵弗拉尔或枪女伊俄涅的同等级的过场戏份吧,结果什么都没有,真是令人遗憾。目前只能姑且相信White Rabbit还有第二部DLC的打算,而艾许的背景身世可能会在第二部DLC中正式揭晓。反正剧情里留了这么多可以发展的伏笔,如果销量还不错的话也是可以期待下的。
最后,我认为此作还是挺值得一试的,而尽管本作的前半段会玩到恼羞成怒,不过等到装备跟技能都累积起来的中后期阶段,游戏的顺畅度就会大幅提升。尤其是关于打王的部分,龟盾背着然后用输出硬辗才是真理,技巧什么的,只要看你懂不懂得回避无法格挡防下的少部分攻击就够了。
话说回来,网上关于这款游戏的讨论实在太少,连剧情解析都没有,一款游戏有没有中文果然差别很大。好消息是现在的《亡灵诡计:来世》的确已经有中文了,坏消息是这款游戏的翻译的品质相当悲剧,明明每个字字都认识却不知道句子在讲啥的状况并不少见,后期有些地方甚至没翻译到,搞不好我自己拿机翻上场润稿都比较厉害。不过,不去深究这些问题,只是体验一下此作的游戏性也还是无伤大雅的。
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