吉比特研究报告:长线耕耘经典延续,游戏先驱拾级而上(6)

2023-05-03 来源:飞速影视
依托端游版本十余年来积累的强大用户群体和 IP 价值,2019 年《问道手游》的 MAU 增长至 190.92 万人,累计注册账户超 4000 万人,公司积极采取“推出新服 高额买量”的方式,实现用户在固定时点的群体性回流,促进产品畅销且长销。 2022 年,《问道手游》在 App Store 游戏畅销榜平均排名为第 21 名,最高位列该 榜单第 6 名,并持续位于七麦 IOS 畅销榜 TOP 50。

吉比特研究报告:长线耕耘经典延续,游戏先驱拾级而上


吉比特在《问道》IP 的长线运营中,从玩法出发,充分发挥 MMORPG 类型的优 势,给予玩家充足的选择空间与养成可能;注重社交需求,设置多个社交系统, 增加玩家互动,通过玩家间情感联结提高留存率;以玩家为本,举办线下交流活 动,迅速响应玩家需求,频繁迭代游戏版本;营销手段紧扣游戏主题,将代言明 星与游戏调性相结合,产出物料与问道剧情相一致,以求充分引发玩家共鸣。在 多个关键要素的作用下,《问道》成功实现 IP 长青。
多种玩法提升游戏体验,可选择性维持玩家兴趣。《问道》与国产 MMORPG 模式 相符,在 PVE(玩家 vs 环境)的基础上,加入 PVP(玩家 vs 玩家)模式,主打 宠物收集与养成,符合中国玩家关注养成结果的行为模式,游戏引入五行相克的 概念,在回合制战斗中增添策略性。《问道手游》通过 PVP 战斗以及相应的道行 排行榜,吸引的 MMORPG 玩家参与其中。此外,MMORPG 的可选择性是维持玩 家持久兴趣的关键,玩家天生向往多样化,并且希望自己能够做出一些有影响力 的决策。《问道》中,装备属性丰富,玩家可任意组合装备上的属性,进行进化、 改造、炼化、套装等多方面的养成;五行系统中,相性加点与属性加点可以任意 组合,玩家可以任意选择自己的成长路线。
充分发挥社交功能,三大系统留存用户。作为一款 MMORPG,《问道》中存在三 大社交系统:结拜系统、婚姻系统和师徒系统。在游戏中玩家通过战斗和聊天的 方式获得友好度,当友好度达到一定数值后,就可以结婚或结拜,结拜后的玩家 可以获得新的称谓和战斗奖励,婚礼时消耗一定的元宝即可享受更加豪华的婚礼, 仪仗随行,并开启全服光效;师徒系统以高级别玩家带领低级别的形式,组建玩 家的小群体,增加老玩家与新玩家之间的互动,游戏以奖励形式推动玩家社交, 增强用户粘性。《问道手游》自上线以来,发起多次区组数据互通,将分属不同区 组的玩家互通,使用户享受到更多游戏的乐趣、挑战及结识更多志同道合的朋友。
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