游戏订阅服务中的天花板——XboxGamePass从何而来(2)

2023-12-21 来源:飞速影视

游戏订阅服务中的天花板——XboxGamePass从何而来


获得了游戏厂商们的支持后,微软在 2017 年 2 月官宣了 XGP 的消息。这个每月 10 美元的订阅服务里包含了超过 100 个 Xbox One 和 Xbox 360 的游戏,同时订阅用户还能享受专属折扣优惠。在官宣过了 4 个月后的 6 月 1 日,Game Pass 正式上线,通行证里包含了《光环 5:守护者》、《战争机器》、《无主之地》、《生化奇兵》等等游戏。正如微软预料那用,游戏厂商们很快就发现玩家们对通行证的热情高于预期:据Xbox的数据,总玩家数量、订阅用户的平均花销金额与探索的游戏品类都有显著提升。
几周后,微软又宣布 Xbox One 将加入对初代 Xbox 的向下兼容,从此在 XGP 中玩家可以玩到三个不同世代的游戏。这不仅有助于增加通行证上的游戏数量,同时还提供了对老世代游戏和存档的支持,相较索尼和任天堂对待老主机的方式,微软这种方法无疑博得了不少好感。任天堂关闭3DS和Wii U商店并不在后续机型上支持之前平台游戏的决定和索尼关闭PS3、Vita和PSP商城的计划(后来索尼取消了这一决定)都在公布后招致了玩家们的声讨。
第一方游戏
对 Game Pass 来说,微软在 2018 年把所有第一方游戏在首日登陆 XGP 的承诺是最具影响力的一举。订阅用户可以直接玩到十几款 Xbox 游戏工作室的作品,包括《光环》、《战争机器》、《极限竞速》、《腐烂国度》和《脑航员》等系列的最新作全都包含在内,无需另外购买。

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