对话《方寸幻镜》制作人:历经7年打磨,如何以VR传承中国传统文化(4)
2024-01-13 来源:飞速影视
图源:《方寸幻镜》PICO论坛用户截图
VR陀螺:通过游戏让中华文化得以沉淀和传承,并传播到年轻人中去——在开发时是否带着这样的想法?
朱晴:肯定有的,相较于市面上普遍的“西幻”“中世纪”“和风”“机甲”等题材的游戏,国风游戏不算多。国内的游戏也有不少会迎合市场风向去学习美日韩等国家的作品,这样也很好,但我们会更希望能呈现出更有传统特色的游戏,尽管它可能会很小众,但玩家也会喜欢这种形式。比如说玩过我们游戏的玩家,可能会想到很多童年时期看过的动画片,比如《大闹天宫》《天书奇谭》,这些都是珍贵的回忆。
VR陀螺:您提到本作还蕴含了许多关于中国传统文化相关的彩蛋,设计这么多彩蛋的初衷是什么?
朱晴:其实我们发现绝大部分的玩家都没有发现这些彩蛋,这也是我们接下来想努力的方向,通过VR游戏继续传承中国传统文化。
比如说游戏剧情中,冬春季节变化的场景,我在这一关的略显破败的场景里设置了一块形状奇特的石头,这里算是一个小彩蛋。这块石头是照着宋徽宗的画作《祥龙石图》画的,当时宋徽宗非常迷恋奇石异草,为了寻找这种祥瑞之物不惜劳民伤财,这个故事背景给人的感觉也与我们设置的场景比较契合。还有一个小彩蛋,玩家在钓鱼的时候是踩在莲花上面钓鱼的,灵感来自60年代左右的中国动画《渔童》。
游戏中的彩蛋1(图源:《方寸幻镜》)
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