泡泡玛特王宁:应对新环境,只吃7分饱丨新新访谈(9)

2024-07-04 来源:飞速影视
王宁:全世界主要是中国购物中心比较多,国内的开店逻辑并不适用不同的文化和地区,需要更多当地团队的开拓。海外开店,现在只是 0 - 1 的阶段,能在当地开店已经很了不起,如果能入驻当地最好的商圈当然更好,那是 10 - 100 的事。
《晚点》:先去哪个市场,再去哪个市场,你要参与制定吗?
王宁:这个有你可以定的,也有你不能定的,我们海外有很多合作伙伴,也看机缘。比如我问国际团队为什么 4 月要去新西兰开一家店?他们说因为有合作机会,只需要供货、输出门店的标准管理,不占用公司管理成本,他们觉得可以试一试。
《晚点》:但国内是不允许开加盟店的。
王宁:我给海外业务的试错空间更大,海外可以有更多的合作形式。
《晚点》:海外的开店模式是怎样的?
王宁:海外这 4 年模式一直在调整,现在基本上约等于直营。起初跟当地合作伙伴成立合资公司,我们占股比例更高,韩国合资公司是我们占 80%、日本大概 60% - 70%。
原来我们在澳大利亚的合作伙伴是一个美籍华人,对欧美市场非常了解。随着业务推进,我们收购了他所有的股份,并由他来负责整个欧美市场,相当于澳大利亚的合资公司变成了全资子公司。
今年年底在海外大概能开到 40 家店,目前为止还没有一家亏损的店,每家都是盈利的。
乐园、游戏、影视内容,“非常小的开始,也是积累能力”
《晚点》:你 2022 年最主要的工作是什么?
王宁:第一全球化,我希望海外可以做到更好,营收占比逐步提高;第二集团化,加快乐园、游戏、内容等业务落地。
集团化就是要做一个更丰富的商业框架,因为 IP 可以跨很多品类和行业。
《晚点》:你的商业框架里除了中国业务、海外、乐园,还有什么是同等重要的?
王宁:我们内部认真讨论过游戏和动画的优先级,觉得游戏优先级更高些。拿《原神》举例子,它已经不只是游戏,也是一部有互动的动画片。如果我们的逻辑是陪伴,游戏陪你的频次更高、时长更长,通过游戏可以表达 IP 的价值观、世界观。
《晚点》:把 IP 做成好游戏是一件相当难的事情。
王宁:游戏业务我们组了一个团队,北京游戏人才密度还是比较高。而且我们这么多年在小程序里一直有游戏,只不过权重不高,更多是为了辅助产品。一个企业做事不是黑和白那么绝对,看我们在每件事上放什么样的节奏和精力,决定了它是支撑业务还是商业框架里的节点。
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