游戏论·作品批评|《大多数》日记:向现实妥协的“现实主义游戏”(7)

2024-09-26 来源:飞速影视
附记路过职业培训班时,顺便报了电焊工培训。不过大概没时间去上课吧。
第15天(麻将)
今天老城区也解锁了。“我”跑去麻将馆开房间打20元的“大麻将”。想了一下,每天赢600元,月底就能还清债务。

游戏论·作品批评|《大多数》日记:向现实妥协的“现实主义游戏”


附记在旅行社碰到李雨然,把雨伞借给了她。去电子城修好手机后,加了她的畅聊。莫名开心。
打麻将构成对抗游戏系统的“反玩”(conuter-play)。只要每天重复读档赢够600元,“我”从此就不必为还钱而担忧,这在某种意义上逃离了游戏对我的控制,本来压抑的游戏体验也变得轻松许多。我有时间与心情探索游戏中的其他场景了。
第16天(高考)
妹妹发来消息,告诉“我”不想参加高考了。学费很贵,家里的事情不能让“我”一个人扛。“我”不同意。但也陷入了迷茫。

游戏论·作品批评|《大多数》日记:向现实妥协的“现实主义游戏”


读书还能改变命运否?就连高校青年教师在经济生活方面也有堕入“社会底层”之虞的今天,哥哥的疑惑是正确的。不过除了读书一途,“大多数”人似又无更好的未来选择。于妹妹而言,读书可能无法真的替她实现阶层流动,但不读书一定(在一段时期内)跟高中未毕业的“我”一样真实地陷入中下阶层困境。在此意义上,读书与否不应是个人的疑惑,而是一个社会性的议题。第17天(禁赌)
由于打麻将,被抓进了派出所。

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