寻路中国好游戏:为什么中国做不出3A大作?(6)

2023-04-29 来源:飞速影视
氪金网游的出现改变了游戏行业的格局。所谓“氪金”,就是给游戏充值。在很长一段时间里,国内网络游戏的收费模式是购买点卡,买一张点卡可兑换一段游戏时间,就像打电话买IC卡一样,在这种模式中,玩家等级和游戏时长直接挂钩,有钱没时间的玩家催生了代练公司和装备交易,巨人网络董事长史玉柱就曾花5万多元购买了一个有顶级装备的账号。
这段经历让史玉柱看到了“免费游戏”的商机。有钱玩家根本不会在乎买装备的花费,而没钱有时间的玩家看到“免费玩游戏”的噱头自然不会错过。《商界》杂志曾撰文总结,免费游戏的精髓就是“让没钱的人免费玩,让有钱人开心玩,赚有钱人的钱”,为此,甚至可以“养100个人陪1个人玩”。2006年,巨人网络出品网游《征途》,是国内最早的免费下载-内置付费的游戏之一。
通常情况下,游戏商城内有明码标价,偶尔还会推出限时购买、限级购买来刺激玩家消费。目前最受争议的是另一种付费形式“抽卡”,一个正常卖几百块的道具可以通过抽卡获得,每次抽卡只需一两块钱,玩家容易接受,但中奖概率只有1%,甚至更低,有的游戏还会让玩家先抽到小装备尝甜头,然后为了更稀有的资源砸重金,具体方式五花八门,例如集齐10张卡换取一套皮肤,而总有那么几张卡比中彩票还难抽到。
有的重氪金游戏会专门为个别资金实力雄厚的“鲸鱼”级玩家专门开一个网络游戏服务器。游戏圈把付费玩家按投入资金的等级分为3等,小鱼级、海豚级和鲸鱼级。鲸鱼玩家哪怕只占总人数10%,也能覆盖整个游戏服务器的成本,他们为游戏花几十万是很常见的事,而有几个这样的服务器,就不愁赚不到钱了。据一位游戏制作人透露,“一些线上棋牌类氪金游戏,线下可能就是赌博,行业水很深,很复杂。”有的游戏公司为保证鲸鱼玩家活跃度,还会派卧底到游戏中扮演“大佬”,挑衅、刺激鲸鱼玩家继续氪金以保持自己在游戏中的江湖地位。
刘梦霏分析称,过度氪金的游戏很难让新玩家上手,也会被市场抛弃,多数内置付费手游会设计得很精巧,游戏的剧情、人物设定、战斗体系都是付费系统的附庸,就是为了吸引玩家进入游戏,然后尽可能地制造不便,最后引导玩家通过消费来消除这种不便或痛苦。
由付费模式决定,内置付费的多为手机游戏,能够带来深度体验的游戏则在主机上多一些,包含掌机游戏和家用机游戏,因为主机游戏前期投入门槛比免费游戏高,需要预先购买设备和游戏,会筛掉大部分投机玩家。令人意外的是,很多在手游中氪金上万的玩家会觉得花几十块购买一款游戏是贵的。
相关影视
合作伙伴
本站仅为学习交流之用,所有视频和图片均来自互联网收集而来,版权归原创者所有,本网站只提供web页面服务,并不提供资源存储,也不参与录制、上传
若本站收录的节目无意侵犯了贵司版权,请发邮件(我们会在3个工作日内删除侵权内容,谢谢。)

www.fs94.org-飞速影视 粤ICP备74369512号